被动立体显示方式也称:光学偏振显示技术,主要实现方式:通过两台显示设备(投影机),同时把两个经过特殊处理(立体处理)的图像或影片同步放映,使这略 有差别的两幅图像(景深差别)重叠在银幕上(偏振光学幕)。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模糊不清的,要看到立体影像,就要在每架投影机前装 一块偏振片。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架
投影机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众 带上偏振眼镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼 只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
被动立体边缘融合技术优势:
1、色彩还原;使用偏振光系统时的色彩更为准确。虽然有一些源于眼镜的光线损失,但色彩更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
2、被动眼镜成本低:偏振光3D使用被动式的眼镜,廉价并且不包含电器元件。偏振光眼镜的框架通常是用塑料制作的,使其相比纸质框架的3D眼镜更耐用、更能重复使用。
3、防止串线;由于偏振光线的特性,左眼图像被右眼看到的情况几乎不可能发生(反过来也一样)。
被动立体边缘融合技术劣势:
1. 投影机数量比主动式多一倍;
2. 每个通道由两台投影机构成系统结构略为复杂;
3. 可视范围较小,且观看时要保持水平,不能偏移; 4. 屏幕造价较高。